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sábado, agosto 20, 2011

10 cosas sobre los videojuegos que le enseñaré a mis hijos

1. Los videojuegos son ficción.
En serio, insisto. Los videojuegos son ficción. Hijo, no debes creer, tras jugar a Super Mario, que estampando tu cabeza contra un bloque de hormigón descubrirás una brillante moneda dorada o un escurridizo y gracioso hongo. La imaginación de un niño de cierta edad le lleva a tomar por reales cosas que no existen (como Santa Claus, oops, siento que lo hayas descubierto de esta forma :P ).
Por otro lado, esto es algo que deberían tener claro los medios de comunicación generales, esos que apuntan a los videojuegos como la causa de los males del mundo y ponen el grito en el cielo por la crudeza de las imágenes de estos. Sí, ya lo sé, esos mismos “periodistas” son los que programan imágenes de muertos REALES a la hora de comer, cuando estamos todos en la mesa.
2. Lo importante no es la máquina, son los juegos.
Cuando presentan una nueva consola siempre nos abruman sus características técnicas.  Que si chip Cell, que si chip Valhalla, que si puede mover tantos millones de polígonos en pantalla simultáneamente, etc.. Sí, todo esto es importante, pero no es lo más importante. Da igual que tu máquina pueda mover montañas si las montañas son de mierda. Lo que vas a ver son los videojuegos y si estos no son de calidad, la consola está avocada al fracaso absoluto.
3. Nunca seas seguidor de una marca.
Hijo mío, a las empresas de videojuegos les importas un carajo. Esas empresas sólo siguen a una cosa, el mercado. Así que si el mercado se pone en contra tuya y da prioridad a juegos en los que imaginas ser una diseñadora de moda, te pasará como a tu padre. Y de nada sirve pensar, “maldita sea los de -inserta nombre de compañía traidora, o directamente Nintendo- con lo que yo he dado por ellos en el pasado.”
Decepciones, eso es lo que te llevarás en algún momento por seguir fielmente a una marca. Así que no te cierres en banda y no tengas miedo en elogiar a las compañías rivales de vez en cuando o incluso saltar a sus brazos.
4. Los videojuegos no son el mal.
Mi querido hijo, si algún día matas a alguien, habré fracasado como padre. No habré sabido encauzarte por el buen camino, no habré visto las malas señales o habré sido un cobarde por no haber intervenido a tiempo. Pero nunca diré que los videojuegos tienenla culpa. Yo soy tu padre, es mi deber controlar el uso que haces de los videojuegos y detectar si no están ejerciendo el efecto deseado, que es conseguir que te diviertas.
5. Moderación con las horas de juego.
Así, que a colación a lo que decía antes, voy a recuperar algo que me enseñaron mis padres: hasta que no acabes los deberes, no tocas la consola. Los juegos son un lujo y, en ciertos casos, un premio por un trabajo bien hecho. Sí, sé que es difícil resistirse a la tentación de jugar, créeme cuando te digo que sé de lo que hablo, pero has de ser fuerte y es inaceptable sacrificar tus obligaciones por los videojuegos.
6. No entres en guerras estúpidas.
¿Qué se han metido contigo porque tienes una Playstation 5? Ay, hijo mío, te voy a contar una historia. Hace muchos años, existían dos empresas llamadas Sega y Nintendo. Cada una sacó consolas a la venta y, por aquel entonces, sólo podíamos tener una consola en casa (afortunados eran los que podían tener dos). Y así se crearon dos bandos, los segueros y los nintenderos, los cuales nos echábamos los trastos a la cabeza con argumentos que en retrospectiva son absolutamente estúpidos.
Así que hazte un favor y pasa olímpicamente de los que te juzgan por la consola a la que juegas. Son personas que realmente no querrás tener a tu lado.
7. Los videojuegos son un arte.
Cuando tu padre decía esto le miraban como a un apestado y un loco. Lo curioso es que las miradas provenían de personas que JAMÁS habían tocado un videojuego ni con un palo. Gente que no se había fascinado con la cantidad de personas que trabajaron en una superproducción jugable, que trabajaron duramente para que cada detalle de la historia, la jugabilidad y el diseño de un videojuego fuera lo mejor posible. Independientemente de la calidad del producto final, si eso no es un arte, que venga Moore y me lo diga.
8. No te avergüences por haber aprendido algo de un videojuego.
A veces, en el desarrollo de un videojuego hay un proceso de documentación exhaustivo que busca dar un trasfondo sólido en el que cimentar una historia a la que poder jugar. Tu padre aun se acuerda cuando, jugando a Assassin’s Creed Brotherhood descubrió algunos hechos históricos que luego se animó a investigar por su cuenta.
Así, que puedo decir que aprendí cosas de los videojuegos y no me da vergüenza reconocerlo. Tú tampoco deberías. Deja que los videojuegos planten la semilla de la curiosidad en tu mente e investiga por tu cuenta, disfrutarás más de las horas de juego.
9. Nunca desprecies un videojuego que no has jugado.
En el mundo de los videojuegos no hay excepción a esto, escucharás muchos “argumentos” basados en la ignorancia. Argumentos que, pueden ser válidos con un sutil y sencillo cambio. En vez de decir “Los juegos de tipo -introducir género odiado, o directamente los “Imagina ser…”- son una mierda” di “No quiero jugar a los juegos de tipo -lo de antes- porque es un género que no me atrae en absoluto”.
Si aun así te reprochan esta actitud di que eres tú quien elige en qué inviertes tu tiempo, no otro. Y si aun así siguen los reproches, cambia de amigos.
10. No tengas miedo de pedirle a tu padre que juegue contigo.
Estoy aquí, hijo mío. Llevo jugando a los videojuegos mucho tiempo, desde que era tan pequeño como tú. Los sigo jugando ahora y me siento muy orgulloso de ello. No voy a achicarme ante ignorantes miradas de desprecio y voy a seguir jugando durante muchos años más. Así que dejemos de hablar y enciende la consola, que te voy a dar una paliza al Street Fighter.

domingo, abril 17, 2011

Consolas muy retro

Visiten pica-pic para jugar esas consolitas retro que (no estoy tan viejo) medio recuerdo que eran la neta en los 80-90's (yo solo tuve una de Futbol Americano - que mi carnal dejo botada en 1991 - y aun conservo en Mexico)




Gracias a Idos de la Mente por la referencia

miércoles, febrero 23, 2011

Call of Juarez: ¿Insulto a México o Hipocresía Mexicana?

Este articulo lo tome de un blog que suelo frecuentar, y quise compartirlo con mis lectores (si es que ten go alguno -he he he):



Hola a todos. Mi nombre es Julio, soy estudiante universitario y uno de mis pasatiempos favoritos siempre han sido los videojuegos. Lo que quiero comentar es mi opinión sobre un videojuego próximo que tratará sobre la guerra contra el narco que estamos viviendo y (según) también estamos ganando.

“Call of Juárez: The Cartel” es el nombre de la tercera entrega de la serie western “Call of Juárez”, producida por la compañía francesa Ubisoft. Éste videojuego tratará sobre un grupo de mercenarios que trata de cazar a los miembros de un cártel de drogas mexicano. El juego está todavía en producción, pero ya a provocado una surgiente controversia. Hay algunos que apoyan el lanzamiento, mientras que otros lo condenan.

El HECF! está en que algunos políticos mexicanos ya están proponiendo prohibir la venta de este juego en México (como si eso fuera a parar que lo juguemos) quesque porque:

- Va a dar una mala imágen del país: no se ustedes pero pienso que el país comenzó a tener mala imágen prácticamente desde que comenzamos a “ganar” la guerra de Calderón. O qué. ¿Me van a decir que la caída del turismo en México se debe a que los springbreakers ya escucharon sobre este juego?

- No quieren que la violencia llegue a los niños: este sí que es el mayor HECF! que he visto. En este sexenio van más de 35,000 muertos (y no todos de un simple balazo en la cabeza, no; el que te maten rápido ya es casi un lujo en este país), MÁS DE 40,000 HUÉRFANOS y les vale madre, así es, LES VALE MADRE. Pero ¿se escandalizan con violencia virtual? ¡Ojalá se escandalizaran así por cada “daño colateral”!

Además, lo que me dió más lástima, (no enojo, LÁSTIMA) fueron los comentarios de mexicanos que condenaban el juego. Igualmente, se rasgaban las vestiduras por querer “sacar feria del sufrimiento mexicano” (Ahora sí se escandalizan de las matanzas, ¿verdad?). La mayoría eran comentarios racistas contra la empresa francesa; incluso hubo uno que otro ignorante que le tiraba mierda a los gringos, creyendo que el juego era estadounidense. Lo que me dió risa fue aquel que decía que “deberían sacar un videojuego sobre la guerra que tuvimos allá por la época de Juárez, cuando les partimos su madre a los franceces en Puebla” (¿qué no saben que perdimos esa guerra, igual que todas aquellas que hemos tenido?), y no faltó el güey que sacaba el tema de Florence Cassez.

Eso sí, no todos los comentarios A FAVOR del juego eran productivos. Uno que otro creía que iba a salir el Cártel del Golfo o los Zetas, y mostraba su emoción por jugar como uno de ellos. Cabe mencionar que los eventos históricos del juego y personajes son ficticios.

Yo, personalmente, apoyo la salida del juego. Llámenme, traidor, malinchista, puto (el insulto de último recurso), pero considero una hipocresía el querer prohibir un juego sobre el narco con esa mentalidad de “que se muera el que se tenga que morir” que tenemos. Aparte, nadie se queja de que juegos como Call of Duty o Medal of Honor le de mala fama a los países del medio oriente o a los rusos.

En fin; ¿deberían sacar el juego, o prohibirlo? ¿Por qué la gente condena un juego con violencia virtual, pero la violencia en la calle ni la pelan?

Fuente: http://hazmeelchingadofavor.com

Cause of Death - Super Mario Bros

martes, septiembre 14, 2010

¡Viva Mario! 25 Aniversario

Ciertos personajes han cambiado el rumbo de la historia y de nuestras vidas pero muy pocos han dejado un legado como el señor plomero, Mario y su carnal Luigi.

Super Mario Bros. es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES).

El juego describe las aventuras de dos fontaneros (plomeros), Mario —quien ya había aparecido en otros videojuegos previos, tales como Donkey Kong y Mario Bros.— y Luigi; ambos deben rescatar a la Princesa Peach, del Reino Champiñón, que fue secuestrada por el rey de los koopas, Bowser. A través de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente a cada uno de los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.

Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.
Fuente: wikipedia.org

25 años de salvar a la misma princesa del mismo cabron de siempre se dice muy fácil. 25 años de madrinas con hongos, tortugas, calamares… chinga, madrinas con lo que se moviera, incluso su propio carnal, jejeje ¡Hazme el chingado favor!

Por eso hoy, en medio de tanta celebraron ridícula en México me quito mi gorra y me uno a la celebración de este inigualable personaje.

¡Viva Mario! ¡Viva Mario! ¡Viva Mario, chingao!